قبل الميزانيات بمليارات الدولارات مثل GTA VI، كانت ألعاب الأركيد تحقق مليارات—عملة واحدة في كل مرة. من باك مان إلى Space Invaders، أنفق اللاعبون مليارات العملات للعب مرارًا وتكرارًا، محولين الآلات البسيطة إلى بعض من أكثر الألعاب شعبية وربحًا في التاريخ.